Lords' Alliance Guard
Out of the Abyss p. 131
- Tamaño
- Mediano
- Tipo
- humanoid (dwarf)
- Alineamiento
- caótico bueno
- CA
- 16 (chain shirt, shield)
- Puntos de golpe
- 11 (2d8+2)
- Velocidad
- walk 30 ft.
- Habilidades
- Perception +2
- Sentidos
- darkvision 60 ft.
- Percepción pasiva
- 12
- Desafío
- 1/4
- Linaje
- Guard
FUE
14
+2
DES
12
+1
CON
12
+1
INT
10
+0
SAB
11
+0
CAR
10
+0
Rasgos
Dwarven Resilience
The guard has advantage on saving throws against poison.
Acciones
Halberd
Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 7 (1d10 + 2) slashing damage.